package modules.majiang.data
{
	import modules.entity.ActionType;
	
	/**
	 * 游戏当前动作 
	 * @author xumin.xu
	 */	
	public class MatchCurrentAction
	{
		/**
		 * 当前执行的动作
		 **/
		public var currentAction:String = ActionType.NULL;
		
		/**
		 * 执行动作的玩家所在椅子编号
		 **/
		public var currentChairId:uint = 0;
		
		/**
		 * 跟注金额
		 **/
		public var callMoney:Number = 0;
		
		/**
		 * 最小加注金额
		 **/
		public var minRaiseMoney:Number = 0;
		
		/**
		 * 最少下注金额
		 **/
		public var minBetMoney:Number = 0;
		
		/**
		 * 情况当前动作
		 **/
		public function clear():void
		{
			currentAction = ActionType.NULL;
			currentChairId = 0;
			callMoney = 0;
			minRaiseMoney = 0;
			minBetMoney = 0;
		}
		
		/**
		 * 要求客户端跟注或加注
		 **/
//		public var needCall:Boolean = false;
		
		/**
		 * 要跟注或加注玩家位置
		 **/
//		public var callChairId:uint = 1;
		
		/**
		 * 要求客户端跟注或加注
		 **/
//		public var needBet:Boolean = false;
		
		/**
		 * 要跟注或加注玩家位置
		 **/
//		public var betChairId:uint = 1;
		
		

	}
}